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 Madness UG

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MessageSujet: Madness UG   Mer 11 Mai - 19:22

Hello,
En regardant le deck Tresh, je ne sais pas pourquoi, j’ai pensé aux jeux madness.

Du coup je me demandais si une liste de ce genre était envisageable.
Une liste à (beaucoup) travailler :

// Lands
4 [H09] Terramorphic Expanse
5 [BD] Forest (3)
10 [SHM] Island (4)

// Creatures
4 [OD] Wild Mongrel
4 [TO] Basking Rootwalla
2 [MM] Waterfront Bouncer
3 [TO] Arrogant Wurm
3 [JU] Hapless Researcher
3 [TO] Aquamoeba

// Spells
4 [NE] Daze
4 [CS] Rune Snag
2 [OD] Careful Study
4 [CST] Brainstorm
2 [TO] Circular Logic
4 [LRW] Ponder
2 [DS] Echoing Truth

Aquamoeba est peut-être de trop je ne connais pas le ratio défausse/Folie optimale, si quelqu’un a une idée ?

Careful study je ne sais pas encore trop quoi en penser, ça parait assez utile à première vue. Pour le reste, quelques contres, quelques piocheurs, niveau unco, 3 Wurm et 2 Circular Logic.

Les Echoing je sais pas trop quoi mettre à la place, je les laisses pour l'instant, je verrais si je trouve mieux.

Side à venir.

Merci d'avance.

EDIT: J'avais mal lu Tortured Existence, je pars sur de l'UG voire UGr peut être.
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Jones

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MessageSujet: Re: Madness UG   Mer 18 Mai - 7:57

Salut

J'ai travaillé aussi sur une version Madness UG (vieux concept et bons souvenirs ^^)

Hélas en pez, pas trouvé de deck viable, soit trop mou, soit pas assez de gestion. Il se fait torcher par elf ou burn qui va trop vite, par patouche qui a de trop grosses bêtes inciblabes etc...

Bref, c'est un deck sympa mais, à mon avis, plus du tout compétitif

Perso j'ai mis 3 vérité résonnante, utile pour virer le thon adverse ou pour sauver ses bêtes mais surtout 4 vignes de vastebois

Ma liste à toutes fins utiles

2 [M11] Terramorphic Expanse
9 [UNH] Forest
9 [UNH] Island
2 [JU] Wonder
4 [TO] Basking Rootwalla
4 [M10] Merfolk Looter
4 [OD] Werebear
4 [OD] Wild Mongrel
3 [DS] Echoing Truth
4 [M11] Mana Leak
4 [CS] Rune Snag
4 [ZEN] Vines of Vastwood
1 [TO] Deep Analysis
2 [OD] Roar of the Wurm
4 [OD] Careful Study
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Toufmade

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MessageSujet: Re: Madness UG   Mer 18 Mai - 15:42

Lorescale Coatl ça a pas l'air mauvais comme uncos dans ce pack surtout si tu joue wonder en complément...
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Jones

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 9:36

Très bon le coatl

Maintenant, avec Wonder (que je pense indispensable dans le deck) et les Roar, les places Unco sont chères Neutral

ptet aussi une FOW en 1 ex en 5ème U. Je sais que beaucoup pensent que FOW c'est 4 ex ou rien mais bon...
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Ezequiel54

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 12:42

Comment se fait il que Arrogant Wurm disparaisse des listes ?
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Jones

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 12:52

ama

- inutile en main de départ, au contraire de la roar qui peut partir à tout moment à la défausse
- chère à poser (la roar, on peut gérer sa pose même si elle est à la défausse depuis le début)
- unco : comme toujours en peasant, les places sont chères !

3 mana sans accélérateur, je trouve que c'est chaud, à moins de passer sur une version contrôle plus dure
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Ezequiel54

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 13:07

Sauf que vouloir jouer aggro avec Madness, c'est en gros impossible...
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Jones

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 13:13

C'était la force du deck dans sa version originale :

- Soit faire une sortie aggro dure
- Soit faire une sortie contrôle

Selon sa main de départ bien sur

En l'état, je trouve que ça gère que dalle et que la partie aggro est limite faible... mais en terme de gameplay c'est très plaisant à jouer Wink

La seule sortie qui me fait gagner c'est la wonder au premier tour, sans ça c'est mort.

J'ai pas testé avec vignes de vastebois qui pourrait être un ajout intéressant avec son double effet kisskool
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Ezequiel54

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 13:26

Si c'est pour jouer Vines, tu ferais mieux de t'orienter vers Infect Wink

Sinon, je suis dans le même cas que toi, j'ai toujours apprécié Madness (que j'ai joué en T2 à l'époque et en extend par la suite) et le jeu ne gagnait pas grand chose (à l'exception de Vengevine) à chaque nouvelle édition. Comme tu le dis très bien, le plan aggro est trop mou et le plan contrôle pas assez efficace pour gérer...
C'est triste, mais ce jeu à eu ces heures de gloire il y a pas mal de temps, et il n'est pas prêt de retrouver les premiers rangs Sad
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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 13:38

On est pas à l'abri d'une extension qui reprenne le mécanisme (hop une prière Very Happy )

Batard est resté lgtps dans le pathéon des meilleurs bêtes à 2 mana, mais maintenant... Crying or Very sad

C'est vrai que Vignes est meilleure dans infect, ça veut pas dire qu'il est injouable dans Madness Wink

Un bon vieux roar qui passe avec une vigne et hop !
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Ezequiel54

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 13:46

Sauf que ca sert à rien de jouer madness pour vouloir faire une sortie comme celle ci...

Je suis vraiment pas fan de Roar of Wurm en Peasant (et dans tout autre format d'ailleurs), ca meurt sur n'importe quel random boost.

Wild Mongrel a toujours été une créature très forte, sauf qu'elle n'était quasiment jamais joué depuis la fin de madness car elle a juste aucune autre utilité.
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Toufmade

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 17:45

Wild mongrel c'est juste la bête que j'integre dans tout deck aggro/aggro control qui embarque du vert ( apart slivo et elf obv !! )
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Scarg

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 17:48

C'est intuable par tout ce qui demande une couleur précise, c'est bon, j'aime.
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Toufmade

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 17:53

pas évident a tuer parcequ'il a potentiellement une grosse endu
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Scarg

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MessageSujet: Re: Madness UG   Ven 20 Mai - 21:27

Terriblement synergique avec la folie ou le treshold en plus.
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Farandar



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MessageSujet: Re: Madness UG   Sam 21 Mai - 23:18

UG-Madness-qui-a-fait-le-bonheur-de-l'étendu est injouable en peasant : y a juste trop d'uncos.

Faut s'orienter vers un treshold ou attendre le prochain bloc en espérant qu'ils fassent des cartes dégénérées exploitant la mécanique (mais vu comment WoTC a regretté des erreurs - relatives - comme Bridge from below, c'est pas gagné du tout).
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thepleymo

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MessageSujet: Re: Madness UG   Dim 22 Mai - 9:12

farandar a malheuresement raison Sad
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ashalan

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MessageSujet: Re: Madness UG   Jeu 26 Mai - 9:02

bonjour à tous,

Tout nouveau tout beau dans ce format, comme beaucoup je présume. Connaissant hélas, trop mal le format pour builder quelque chose de compétitif, je vais rester sur du plus basique game en attendant d'en savoir plus.

J'ai monté une liste madness (un peu à l'arrache quand même) GWR :

1 Evolving Wilds
4 Terramorphic Expanse
5 Forest
5 Mountain
5 Plains
1 Sylvan Ranger
2 Reckless Wurm
3 Arrogant Wurm
3 Gathan Raiders
4 Basking Rootwalla
4 Tinder Wall
4 Tireless Tribe
4 Wild Mongrel
3 Moment's Peace
4 Fiery Temper
4 Lightning Bolt
4 Manamorphose
SB: 2 Safe Passage
SB: 2 Relic of Progenitus
SB: 3 Tempest of Light
SB: 4 Red Elemental Blast
SB: 4 Ancient Grudge

Au passage je tiens à signaler que j'ai fais un side plus que large, connaissant assez mal le meta. De plus la base de mana est instable, il y a trop de fetch donc je dois trouver une solution.
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Jones

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MessageSujet: Re: Madness UG   Jeu 26 Mai - 13:07

As tu vraiment besoin du blanc ?

Tu gagnerais en stabilité sur un rouge-vert je pense
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ashalan

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MessageSujet: Re: Madness UG   Jeu 26 Mai - 13:31

en fait, le blanc apporte quand même les tribe qui sont dur à gérer, et qui surtout permettent de défausser un peu. Le problème des versions n'incluant pas le bleu c'est que c'est mou... mais mou ^^ . Au final je ne pense pas que le deck soit d'un quelconque intérêt pour le format. Mais j'ai bien envie de le monter quand même en dehors du peasant.

Sinon tu me conseillerais quoi si je devais passer en bicolore ? il faut un autre défausseur en plus du bâtard.
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Jones

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MessageSujet: Re: Madness UG   Jeu 26 Mai - 14:12

En vert

Chercheuse de verdure
Mage des récoltes
Sacre du printemps

En rouge

Mage au kriss

Ptet pas bete de partir sur un Taiga pour Madness, je vais essayer aussi, en option treshold ^^

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